第一个Android程序 Hello World!
首先,建立project。
可以在菜单项的File->New->Project…里面选Android Application Project,或直接在左边导航窗口的空白处右键New->Project…,如下图:
之后需要对应用程序和包进行命名,然后选择SDK版本,之后是一些外观设置,然后选择创建一个BlankActivity并给它命名(这些可以一路Next下来)。然后就得到了建立好的项目,其中左侧部分如下图(我的包名是mengdd.androidhelloworld):
下面就来介绍一些这里面比较重要的目录和文件都是干什么的。
src/源码(source)目录
这里面放置我们编写的源文件。
gen/自动生成(Generate)目录
这个目录中存放ADT这个插件帮我们自动生成的文件。
其中R.java很重要,是由ADT插件根据放入res目录的XML描述文件、图像等资源,里面内容都是自动修改的,不需要自己修改。
res/资源(Resource)目录
存放各种资源。
drawable
其中drawable系列目录存放不同分辨率版本的图片。
layout
layout里面放置布局文件,每一个Activity都对应一个布局文件。此处是activity_main.xml
在这里设置Activity中的控件以及相关的一些属性,比如大小。(可以可视化编辑)。
开始的时候这里面的代码这样的:
里面只有一个TextView控件,它的宽和高都是适应内容,然后内容是hello world这个键对应的字符串。
使用了@这种引用资源文件的方法,是引用了R.java这个文件下的string这个资源下面的hello_world这个变量。
values
values包含参数值文件。
比如strings.xml包含各种键值对,每当在里面加一个键值对,可以看到R.java中就会自动生成对应的id。
strings.xml里面的内容:
AndroidHelloWorld Hello world! Settings MainActivity
可以看到上面提到的hello world这个键对应的字符串是Hello world!
在R.java中对应的id如下:
所有res目录中的东西(包括上面提到的layout)都会在R.java中生成对应的id,我们要使用这些资源的时候就使用这些id就好了。这样做的好处是,为所有的资源提供了统一的入口,修改程序会比较方便。
AndroidManifest.xml
这是整个程序的配置文件。
当新增一个Activity时,需要在此注册。
内容如下:
包含了应用程序的图标、标签;Activity的标签等,intent-filter属性指定了先启动的Activity。
运行
右键点击这个项目(也可以在菜单上选)Run As->Android Application。
会选择启动相应的虚拟机(等待一下),解除屏幕锁之后就可以看到应用程序如下图:
看见Hello world!显示在中间了吧~这就算完成啦!(其实什么都是写好的。。)